Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ладья наш герой на E4.

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.

Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає пішak наш герой на B2.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на B2.

Гігантський щур ставить слон на B8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B2 на A3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G4 на H3, і наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на D6. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C8.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B8.

король Гігантський щур просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B8 на E5.

Гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на C3. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4, і пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A1 на B1. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B4; потім король Гігантський щур просувається з E8 на F8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

Гігантський щур ставить слон на B7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на E4.

Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ладья наш герой на E4.

пішak наш герой займає D3, залишаючи D2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на H7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D3 на D4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на B4.

король Гігантський щур просувається з E7 на D7. наш герой просуває пішak з D4 на D5; потім гігантський щур ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D6. З темряви Гігантський щур штовхає король на C6. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з B4 на A5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H7 на G6, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A5 на B4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4.

Твердою рукою наш герой веде конь на H3; потім слон Гігантський щур просувається з E4 на D3. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D3.

Гігантський щур ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D7. З темряви Гігантський щур штовхає король на A6.

Пішак наш герой коронується на D8 і стає ферзь.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A6 на A7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з D8 на D6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з A8 на A7. наш герой просуває пішak з E4 на E5; потім гігантський щур ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на A7, і пішak наш герой займає E7, залишаючи E6 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з A7 на A8, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з D6 на D7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8.

наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5