Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на G2.
Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на G2, поки король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A3 на A4.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на F2.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F2.
конь Гігантський щур просувається з E5 на F7. наш герой забирає ворожу слон: король стрибає з F2 на G2.
Гігантський щур ставить конь на E5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Гігантський щур штовхає король на F7.
наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A4 на A6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на A5. Гігантський щур ставить шах конь на D3.
Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім конь Гігантський щур просувається з D3 на E5. наш герой просуває король з E2 на F2, і одразу після цього гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3, поки ладья наш герой займає A3, залишаючи A5 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з E5 на D3. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A3 на C3.
З підземної хитрості Гігантський щур веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде король на F2. Гігантський щур ставить шах пішak на G3.
наш герой просуває король з F2 на G2; потім гігантський щур ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C6 на D6.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з E7 на F5, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з D6 на D5. конь Гігантський щур досягає E3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F3; потім король Гігантський щур просувається з F7 на G6. наш герой просуває ладья з D5 на A5, і одразу після цього гігантський щур ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з F3 на F4.
конь Гігантський щур досягає G2 і загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з G2 на E1, і наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F2. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E1.
король Гігантський щур просувається з G6 на F6. наш герой просуває король з E1 на E2; потім гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F8, і король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на G7, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H7.
Твердою рукою наш герой веде король на F5; потім король Гігантський щур просувається з H7 на G7. наш герой просуває король з F5 на G5, і одразу після цього гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, поки король наш герой займає G5, залишаючи F5 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на G8, і наш герой ковзає король дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F8.
Твердою рукою наш герой веде ладья на A7, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з F8 на E8. наш герой просуває король з G6 на F6; потім гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6. З темряви Гігантський щур штовхає король на C8, і король наш герой займає D6, залишаючи E6 позаду.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C8 на B8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A7 на G7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A8.
Твердою рукою наш герой веде король на C6; потім король Гігантський щур просувається з A8 на B8. наш герой просуває ладья з G7 на F7, і одразу після цього гігантський щур ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6. З темряви Гігантський щур штовхає король на B8. наш герой ставить вирішальний мат з F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.