Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур просуває слон на G6 і забирає нашу ферзь.

Битва обривається: наш герой здається проти Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.

Гігантський щур ставить слон на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з A6 на A3. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C2.

Твердою рукою наш герой веде ладья на A2; потім король Гігантський щур просувається з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C2.

Гігантський щур ставить слон на E4, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C3. З темряви Гігантський щур штовхає король на F8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E2 на F3.

конь Гігантський щур досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на D3.

слон Гігантський щур падає на D3 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Гігантський щур ставить слон на B1, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Гігантський щур штовхає слон на A2, і конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F8 на E8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на E6. слон Гігантський щур падає на E6 і вирває конь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде слон на G5; потім пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5. наш герой просуває слон з G5 на F4, і одразу після цього гігантський щур ставить король на D8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5.

Твердою рукою наш герой веде слон на H6, і одразу після цього пішak Гігантський щур просувається з D5 на D4. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G7. З темряви Гігантський щур штовхає слон на F5.

З G6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає ферзь наш герой на G6.

Битва обривається: наш герой здається проти Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
46
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 17
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5