Хроніка битви
У глибинах Вулканічне гніздо наш герой зустрічає Саламандра обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на F6.
наш герой змушений тікати. Саламандра утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З E2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Саламандра.
З темряви Саламандра штовхає пішak на B5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Саламандра відповідає, рухаючи ладья з H5 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на B1. З підземної хитрості Саламандра веде пішak на C6.
Забравши пішak на G6, наш герой загоняє Саламандра під шах.
король Саламандра просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G4 на G5. Саламандра веде слон з H6 на G5 і валить пішak наш герой.
Забравши пішak на G7, наш герой загоняє Саламандра під шах.
З темряви Саламандра штовхає король на D6. наш герой ставить шах ферзь на G6.
Саламандра відповідає, рухаючи конь з D7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. Саламандра забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
Твердою рукою наш герой веде король на E2. конь Саламандра досягає C3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E2 на F2, поки саламандра ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною. З G6 на F6 ферзь наш герой поглинає конь Саламандра.
Саламандра ставить шах конь на E4.
наш герой змушений тікати. Саламандра утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 81 statistics
Against Саламандра, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.