Хроніка битви
У глибинах Вулканічне гніздо наш герой зустрічає Саламандра обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на A8.
Саламандра падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З G2 на F3 пішak наш герой поглинає пішak Саламандра.
наш герой огортає фігуру Прихованість; Саламандра проходить поле, не помітивши її.
Саламандра відповідає, рухаючи ладья з H5 на D5. Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на D5.
З підземної хитрості Саламандра веде конь на B8. З C1 на H6 слон наш герой поглинає слон Саламандра.
конь Саламандра просувається з B8 на D7. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G7.
Саламандра ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. З D5 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Саламандра.
З темряви Саламандра штовхає конь на F6. Чистий удар: слон наш герой валить конь на F6.
Саламандра відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Забравши пішak на G4, наш герой загоняє Саламандра під шах.
З підземної хитрості Саламандра веде король на D6. Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на C8.
ладья Саламандра просувається з A7 на A8. З C8 на A8 ферзь наш герой поглинає ладья Саламандра.
Саламандра ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на A4.
Саламандра просувається на B2 і забирає нашу пішak.
конь наш герой займає D2, залишаючи B1 позаду. Пішак Саламандра коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F2. Саламандра забирає слон на F6 і ставить наш герой під шах.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Саламандра тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 81 statistics
Against Саламандра, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.