Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E4 і перемагає слон Гігантський щур!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F3. слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Гігантський щур просувається з E8 на F7. З F3 на E4 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур ставить слон на E1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить слон на E1.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F6, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C4 на C3; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. пішak Гігантський щур досягає F3 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

Гігантський щур ставить конь на F3, стежачи за кожною клітиною. З G1 на F3 конь наш герой поглинає конь Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на E8, і наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4. З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на D5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4. З F4 на G4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F4. З темряви Гігантський щур штовхає король на E8; потім король наш герой займає E5, залишаючи F4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6, і з підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7.

Твердою рукою наш герой веде конь на E6, поки король Гігантський щур просувається з D7 на C6. наш герой просуває пішak з H2 на H4.

Гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Гігантський щур штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F7. наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.

Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Гігантський щур просувається з G6 на F7. наш герой ставить шах ферзь на F8.

Гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. З G7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H5; потім пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5