Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти кажан на поверсі 4.
кажан веде свою ладья з G2 на F2 і валить конь наш герой!
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з E2 на E3; потім кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.
З темряви кажан штовхає ладья на H3. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F3 на E5.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C6. З підземної хитрості кажан веде ладья на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C6 на A7.
ладья кажан досягає G1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E1 на D2, і кажан ставить ладья на G4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на A3.
З темряви кажан штовхає король на D7. конь наш герой займає B5, залишаючи A7 позаду, і кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C6.
наш герой ковзає конь дошкою, з B5 на C3. З підземної хитрості кажан веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
кажан ставить шах ладья на G2.
наш герой просуває конь з E4 на F2. Зваливши конь на F2, кажан загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1, і з темряви кажан штовхає конь на A5.
Битва обривається: наш герой здається проти кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 24
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.