Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Упырь. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: ладья стрибає з H1 на H5 і забирає ворожу ферзь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить ферзь на H5.
З темряви Упырь штовхає король на E7, і одразу після цього пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду. Упырь відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з D1 на F3.
З підземної хитрості Упырь веде король на C7. З F3 на F7 ферзь наш герой поглинає конь Упырь.
конь Упырь просувається з A5 на C4. наш герой просуває пішak з D2 на D3, поки упырь ставить конь на D2, стежачи за кожною клітиною.
З E1 на D2 король наш герой поглинає конь Упырь.
З темряви Упырь штовхає пішak на B4; потім слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Упырь відповідає, рухаючи ладья з A7 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з H5 на H7.
З підземної хитрості Упырь веде ладья на A5. Забравши пішak на D7, наш герой загоняє Упырь під шах.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Упырь зникає без сліду.
король Упырь просувається з C7 на B8. З C7 ферзь наш герой змушує Упырь захищатися.
Упырь ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить вирішальний мат з B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.