Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ілюзіоніст на поверсі 53.
Ілюзіоніст просуває слон на H2 і забирає нашу ладья.
Ілюзіоніст падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H2 на G3.
З підземної хитрості Ілюзіоніст веде слон на C6. Твердою рукою наш герой веде ладья на H2, і одразу після цього ладья Ілюзіоніст просувається з G6 на F6.
наш герой просуває пішak з E2 на E3. Прихованість. Пастка наш герой залишає Ілюзіоніст у розгубленості.
Ілюзіоніст ставить ферзь на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ілюзіоніст зникає без сліду.
З темряви Ілюзіоніст штовхає слон на B8, поки слон наш герой займає B2, залишаючи C1 позаду. Зваливши пішak на G3, Ілюзіоніст загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2. слон Ілюзіоніст падає на H2 і вирває ладья у наш герой.
наш герой забирає ворожу ладья: слон стрибає з B2 на F6.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Ілюзіоніст зникає без сліду.
Жорстокий удар: пішak Ілюзіоніст забирає слон наш герой на F6.
наш герой просуває конь з B1 на C3, поки ілюзіоніст ставить конь на F5, стежачи за кожною клітиною.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ілюзіоніст тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 21 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 53 statistics
Against Ілюзіоніст, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.