Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Гігантський щур. Підземелля мовчки спостерігає.

слон наш герой приземляється на A1 і перемагає ладья Гігантський щур!

Мат! наш герой повергає Гігантський щур і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. слон Гігантський щур досягає B4 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з C4 на B6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4. З F3 на E5 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

слон Гігантський щур просувається з G4 на D7. Чистий удар: конь наш герой валить слон на D7.

Гігантський щур просувається на D7 і забирає нашу конь.

З C1 на E3 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A2; потім слон наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Пішак Гігантський щур коронується на A1, і народжується ворожа ладья.

З D4 на A1 слон наш герой поглинає ладья Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E3. Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Гігантський щур просувається з D7 на E6.

З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

конь Гігантський щур досягає D5 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A3, і одразу після цього пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

Гігантський щур ставить шах слон на C5.

Чистий удар: король наш герой валить слон на C5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. З C5 на C6 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

конь Гігантський щур просувається з D5 на F6. наш герой просуває пішak з G4 на G5, поки гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

З G5 на F6 пішak наш герой поглинає конь Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G8; потім пішak наш герой займає H4, залишаючи H3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, поки пішak Гігантський щур просувається з A6 на A5.

наш герой просуває король з C6 на D6, і гігантський щур ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на H8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на F7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H8 на H7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A4. Мат. ферзь наш герой на G7 не залишає Гігантський щур шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 3

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5