Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E5.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає слон Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E3.

пішak Гігантський щур просувається з G4 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C3. З F4 на E5 пішak наш герой поглинає конь Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E4 на H7. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде слон на F4, і пішak Гігантський щур просувається з C6 на C5.

З D7 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на G6. наш герой ставить шах ферзь на B8.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B7 на C6. З C7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D6.

король Гігантський щур просувається з D5 на E4. Забравши слон на G6, наш герой загоняє Гігантський щур під шах.

Гігантський щур ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною. З D6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на E4. З D6 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4. І це мат: наш герой завершує партію на E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 5