Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Ходяча могила на поверсі 14.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з A5 на C7 і забирає ворожу ферзь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D3.

Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з B6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D3 на A3.

конь Ходяча могила досягає C2 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього ферзь Ходяча могила просувається з C5 на B6. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D1 на C2.

Ходяча могила ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

З темряви Ходяча могила штовхає король на E7, і ферзь наш герой займає A5, залишаючи A8 позаду. Шах від Ходяча могила: ферзь вкорінюється на C7.

наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на C7.

слон Ходяча могила падає на H1 і вирває ладья у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з C1 на H6.

слон Ходяча могила просувається з H1 на G2. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G2.

Ходяча могила ставить конь на H5, стежачи за кожною клітиною. З G5 слон наш герой змушує Ходяча могила захищатися.

З темряви Ходяча могила штовхає король на E6, поки ладья наш герой займає A5, залишаючи A1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з H5 на F4.

І це мат: наш герой завершує партію на E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 14