Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Ходяча могила на поверсі 14.
Ходяча могила веде свою ферзь з E5 на D4 і валить ферзь наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Ходяча могила тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на D3.
Ходяча могила ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на E4.
пішak Ходяча могила падає на E4 і вирває слон у наш герой.
ладья наш герой займає H4, залишаючи H1 позаду. Ходяча могила відповідає, рухаючи ферзь з B6 на C5, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2.
Ходяча могила ставить шах конь на F3.
Твердою рукою наш герой веде король на F1; потім ферзь Ходяча могила просувається з C5 на E5. наш герой просуває ладья з H4 на F4, і одразу після цього ходяча могила ставить конь на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D2. З темряви Ходяча могила штовхає пішak на E3, поки ферзь наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.
ферзь Ходяча могила падає на D4 і вирває ферзь у наш герой.
наш герой забирає ворожу ферзь: ладья стрибає з F4 на D4.
З підземної хитрості Ходяча могила веде слон на A8. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього слон Ходяча могила просувається з A8 на C6.
наш герой просуває конь з E2 на C3; потім ходяча могила ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E2.
З темряви Ходяча могила штовхає король на E7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на E3.
Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з G5 на E6, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з D4 на H4. З тіні, Удар у спину. Ходяча могила втрачає фігуру від клинка наш герой.
пішak Ходяча могила досягає F4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на F2. слон Ходяча могила просувається з C6 на A4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на A4.
Ходяча могила ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з H4 на H5.
З темряви Ходяча могила штовхає пішak на D5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
Ходяча могила відповідає, рухаючи конь з E6 на C5. наш герой забирає ворожу конь: конь стрибає з A4 на C5.
З підземної хитрості Ходяча могила веде пішak на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
король Ходяча могила просувається з E7 на E8. наш герой ставить шах ладья на E5.
Ходяча могила ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. З D7 конь наш герой змушує Ходяча могила захищатися.
З темряви Ходяча могила штовхає король на G7. ладья наш герой займає A5, залишаючи E5 позаду, поки ходяча могила відповідає, рухаючи пішak з F7 на F5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на H7; потім твердою рукою наш герой веде ладья на A6. король Ходяча могила просувається з H7 на G8, і одразу після цього наш герой просуває ладья з A6 на F6.
Ходяча могила ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4, поки з темряви Ходяча могила штовхає король на G8.
пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду, і ходяча могила відповідає, рухаючи король з G8 на H7. наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості Ходяча могила веде король на G7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на A7. король Ходяча могила просувається з G7 на H8.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Ходяча могила ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F8.
З темряви Ходяча могила штовхає король на H7. І це мат: наш герой завершує партію на H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Ходяча могила, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.