Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.
Желе веде свою конь з D5 на B4 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A1 на A6 ладья наш герой поглинає ладья Желе.
З підземної хитрості Желе веде конь на F5. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на G5.
конь Желе просувається з G6 на E7. наш герой ставить шах ладья на A8.
Желе ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить слон на F4. З темряви Желе штовхає пішak на C5, і одразу після цього слон наш герой займає D6, залишаючи F4 позаду.
З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
Желе веде конь з F5 на D6 і валить слон наш герой.
наш герой ковзає ладья дошкою, з A8 на D8. З підземної хитрості Желе веде пішak на E3. З D8 на D6 ладья наш герой поглинає конь Желе.
пішak Желе просувається з B6 на B5, поки наш герой просуває ладья з D6 на B6. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
Желе ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить ладья на B4. Шах від Желе: пішak вкорінюється на F2.
король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду, і желе відповідає, рухаючи конь з E7 на D5. наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F1.
пішak Желе досягає E2 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
Желе просувається на B4 і забирає нашу ладья.
наш герой просуває король з E2 на E3. Желе ставить шах конь на C2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2; потім з темряви Желе штовхає король на F6. король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Желе зникає без сліду.
Желе відповідає, рухаючи король з F6 на E5. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
З підземної хитрості Желе веде пішak на G5. З C4 на B3 король наш герой поглинає пішak Желе.
король Желе просувається з E5 на F6; потім наш герой просуває король з B3 на C3. Желе ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Желе штовхає король на H5. король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду, поки желе відповідає, рухаючи король з H5 на H4.
наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3, і з підземної хитрості Желе веде король на H3. Твердою рукою наш герой веде король на E4.
король Желе просувається з H3 на G4, і одразу після цього наш герой просуває король з E4 на E5. Желе ставить король на H3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E4.
З темряви Желе штовхає пішak на G4. король наш герой займає F4, залишаючи E4 позаду, і желе відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з F4 на F3, поки з підземної хитрості Желе веде король на H2. Твердою рукою наш герой веде король на G4.
король Желе просувається з H2 на G2; потім наш герой просуває король з G4 на H4. Желе ставить король на H1, стежачи за кожною клітиною.
З H4 на G3 король наш герой поглинає пішak Желе.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.