Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Geist на поверсі 13.
Geist веде свою конь з A5 на C4 і валить слон наш герой!
Наприкінці наш герой ставить мат, і Geist тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: слон стрибає з F1 на C4.
король Geist просувається з E8 на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на H7.
Geist ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H5. Жорстокий удар: конь Geist забирає слон наш герой на C4.
З G6 ферзь наш герой змушує Geist захищатися.
Geist відповідає, рухаючи король з G8 на F8. наш герой ставить вирішальний мат з F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.