Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

Гігантський щур веде свою пішak з C5 на D4 і валить ферзь наш герой!

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на C8, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

Гігантський щур ставить шах пішak на C3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.

слон Гігантський щур просувається з C8 на E6. наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на E5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой забирає слон на E6 і залишає Гігантський щур під шахом.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на E4.

Гігантський щур ставить шах пішak на D4.

наш герой забирає пішak на D4 і залишає Гігантський щур під шахом.

Зваливши ферзь на D4, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на D4.

На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.

король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде ладья на A4. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з F6 на F7.

наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з B3 на A4.

Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A5 на A6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 4

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 5