Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.
Гігантський щур веде свою пішak з C5 на D4 і валить ферзь наш герой!
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2.
З темряви Гігантський щур штовхає слон на C8, поки пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A3 на A2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.
Гігантський щур ставить шах пішak на C3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
слон Гігантський щур просувається з C8 на E6. наш герой просуває пішak з H6 на H7; потім гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з H8 на E5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G6. наш герой забирає слон на E6 і залишає Гігантський щур під шахом.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з E6 на E4.
Гігантський щур ставить шах пішak на D4.
наш герой забирає пішak на D4 і залишає Гігантський щур під шахом.
Зваливши ферзь на D4, Гігантський щур загрожує королю наш герой.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з C3 на D4.
На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ладья.
король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде ладья на A4. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з F6 на F7.
наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з B3 на A4.
Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
З темряви Гігантський щур штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з A5 на A6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.