Хроніка битви

Alfonso M. виставляє фігури проти Кістяний лучник. Підземелля мовчки спостерігає.

Alfonso M. відповідає люттю: слон стрибає з F3 на C6 і забирає ворожу ферзь.

Ані Alfonso M., ані Кістяний лучник не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: конь Alfonso M. валить пішak на F3.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде конь на E5. Твердою рукою Alfonso M. веде слон на E2, і ферзь Кістяний лучник просувається з B6 на E6.

Чистий удар: конь Alfonso M. валить конь на E5.

Кістяний лучник ставить ферзь на C6, стежачи за кожною клітиною. З E5 на G4 конь Alfonso M. поглинає слон Кістяний лучник.

З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на D4; потім слон Alfonso M. займає F3, залишаючи E2 позаду. Кістяний лучник відповідає, рухаючи слон з G6 на E4, і одразу після цього alfonso M. ковзає ферзь дошкою, з D1 на E2.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на F5. Твердою рукою Alfonso M. веде конь на F2, поки король Кістяний лучник просувається з E8 на F8.

З F2 на E4 конь Alfonso M. поглинає слон Кістяний лучник.

Кістяний лучник ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху Alfonso M. ставить ферзь на G2. З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на A5, і одразу після цього конь Alfonso M. займає C3, залишаючи E4 позаду.

Кістяний лучник ставить шах ферзь на E6.

Alfonso M. ковзає король дошкою, з E1 на F2, поки з підземної хитрості Кістяний лучник веде пішak на B4. З C3 на A4 конь Alfonso M. поглинає пішak Кістяний лучник.

ферзь Кістяний лучник просувається з E6 на C6. Чистий удар: слон Alfonso M. валить ферзь на C6.

Кістяний лучник ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною. З D2 на C3 пішak Alfonso M. поглинає пішak Кістяний лучник.

З темряви Кістяний лучник штовхає пішak на F3. Чистий удар: ферзь Alfonso M. валить пішak на F3.

Кістяний лучник відповідає, рухаючи король з F8 на G7. З C3 на B4 пішak Alfonso M. поглинає пішak Кістяний лучник.

З підземної хитрості Кістяний лучник веде король на G8. Чистий удар: пішak Alfonso M. валить пішak на A5.

король Кістяний лучник просувається з G8 на H7. Забравши пішak на F5, Alfonso M. загоняє Кістяний лучник під шах.

Кістяний лучник ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ферзь Alfonso M. валить пішak на D3.

З темряви Кістяний лучник штовхає король на H8, і одразу після цього ферзь Alfonso M. займає G6, залишаючи D3 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: Alfonso M. і Кістяний лучник відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against Кістяний лучник, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 15