Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Скелет обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з A2 на B3 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C2 на B3 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

ладья Скелет просувається з G7 на D7. наш герой просуває пішak з A2 на A4, поки скелет ставить ладья на B6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A3. З темряви Скелет штовхає пішak на G5; потім ладья наш герой займає A2, залишаючи A3 позаду.

Скелет просувається на A2 і забирає нашу ладья.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, і з підземної хитрості Скелет веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки ладья Скелет просувається з D7 на D4.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на F6.

З темряви Скелет штовхає ладья на B4, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. Скелет веде ладья з B4 на B3 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3, поки з підземної хитрості Скелет веде ладья на B4. Твердою рукою наш герой веде король на C2.

Скелет веде ладья з B4 на G4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з C2 на B1. Скелет просувається на A4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B3. Скелет забирає пішak на B3 і ставить наш герой під шах.

король наш герой займає C2, залишаючи B1 позаду. ладья Скелет досягає C4 і загрожує королю наш герой.

З C2 на B3 король наш герой поглинає ладья Скелет.

Шах від Скелет: ладья вкорінюється на C3.

Чистий удар: король наш герой валить конь на A2.

ладья Скелет просувається з C3 на B3. З A2 на B3 король наш герой поглинає ладья Скелет.

пішak Скелет досягає A4 і загрожує королю наш герой.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

З темряви Скелет штовхає пішak на C4, і одразу після цього король наш герой займає B4, залишаючи A4 позаду. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Скелет.

Скелет відповідає, рухаючи король з G8 на F7, поки наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Скелет веде король на G6, і твердою рукою наш герой веде конь на D4.

Скелет веде король з G6 на F6 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C6.

Скелет ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на A7; потім з темряви Скелет штовхає король на E7.

конь наш герой займає B5, залишаючи A7 позаду, і одразу після цього скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D8. наш герой ковзає конь дошкою, з B5 на A7.

З підземної хитрості Скелет веде король на D7, поки твердою рукою наш герой веде пішak на D4. пішak Скелет досягає C5 і загрожує королю наш герой.

З D4 на C5 пішak наш герой поглинає пішak Скелет.

Скелет ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на E7.

пішak наш герой займає F5, залишаючи F4 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи король з E7 на D7. наш герой ковзає пішak дошкою, з F5 на F6.

З підземної хитрості Скелет веде король на E6, і твердою рукою наш герой веде пішak на F7. король Скелет просувається з E6 на E7.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G7.

З темряви Скелет штовхає король на D8. З H8 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з D8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з B4 на A5. З підземної хитрості Скелет веде король на E7, поки твердою рукою наш герой веде король на A6.

король Скелет просувається з E7 на F7, і наш герой просуває конь з A7 на C6. Скелет ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на A7, і одразу після цього з темряви Скелет штовхає король на F7. король наш герой займає B8, залишаючи A7 позаду; потім скелет відповідає, рухаючи король з F7 на E6.

З D8 конь наш герой змушує Скелет захищатися.

З підземної хитрості Скелет веде король на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

Скелет веде король з E7 на D8 і валить конь наш герой.

наш герой ставить шах ферзь на H8.

Скелет ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. З H7 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З темряви Скелет штовхає король на C6. пішak наш герой займає E4, залишаючи E2 позаду. Скелет просувається на C5 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Скелет веде король на D5, поки твердою рукою наш герой веде пішak на E6.

король Скелет просувається з D5 на D4, і наш герой просуває пішak з E6 на E7. Скелет ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Скелет штовхає король на C4. З C6 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з C4 на D4, поки наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на A3. З підземної хитрості Скелет веде король на E5, і твердою рукою наш герой веде слон на F8.

король Скелет просувається з E5 на D4. З H4 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6; потім з темряви Скелет штовхає король на D5.

наш герой ставить шах ферзь на A5.

Скелет відповідає, рухаючи король з D5 на E6, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з H4 на H7. З підземної хитрості Скелет веде король на F6, поки твердою рукою наш герой веде слон на A3.

король Скелет просувається з F6 на E6, і наш герой просуває слон з A3 на B4. Скелет ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною.

З A6 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

З темряви Скелет штовхає король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

Скелет відповідає, рухаючи король з E5 на D4. наш герой ставить шах ферзь на H4.

З підземної хитрості Скелет веде король на E5. З H5 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

король Скелет просувається з E5 на F4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Скелет ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на H3.

З темряви Скелет штовхає король на E4. З H4 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет відповідає, рухаючи король з E4 на F5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H5.

З підземної хитрості Скелет веде король на E4. наш герой ставить шах ферзь на H4.

король Скелет просувається з E4 на F5. З H5 ферзь наш герой змушує Скелет захищатися.

Скелет ставить король на E4, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
135
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 11