Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Скелет. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Скелет не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G4, поки з підземної хитрості Скелет веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, і король Скелет просувається з D7 на D6.
Чистий удар: пішak наш герой валить ладья на F6.
Скелет просувається на F6 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви Скелет штовхає слон на B6; потім король наш герой займає E3, залишаючи D2 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D2. Пішак Скелет коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Скелет ставить шах ферзь на C1.
наш герой просуває король з E3 на F3. ферзь Скелет досягає D1 і загрожує королю наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на G1.
король наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3; потім наш герой ковзає король дошкою, з H3 на H4.
З підземної хитрості Скелет веде ферзь на C1. Твердою рукою наш герой веде король на G4. Шах від Скелет: ферзь вкорінюється на G1.
наш герой просуває король з G4 на F4. Скелет ставить шах пішak на E5.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E4. З темряви Скелет штовхає король на D7; потім король наш герой займає F3, залишаючи E4 позаду.
Скелет відповідає, рухаючи король з D7 на D6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E4. З підземної хитрості Скелет веде конь на B8.
Твердою рукою наш герой веде король на D3. ферзь Скелет досягає D1 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з D3 на E4, і скелет ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.
Скелет ставить шах пішak на C4.
король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Скелет відповідає, рухаючи пішak з B4 на B3.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Скелет відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 40
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 2
Floor 11 statistics
Against Скелет, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.