Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на A3.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: слон стрибає з C1 на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Зваливши пішak на F3, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на E2; потім король Гігантський щур просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

конь Гігантський щур падає на H2 і вирває пішak у наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. Жорстокий удар: слон Гігантський щур забирає пішak наш герой на C2.

слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на E6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з G1 на H1.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4. З H6 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з E6 на D7; потім наш герой просуває ладья з H6 на H4. Гігантський щур ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з G4 на E4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на C8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на B8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з C4 на C6.

король Гігантський щур просувається з B8 на A8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D6.

Гігантський щур ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D3, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на A8.

пішak наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C7, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде пішak на E6. король Гігантський щур просувається з C7 на B7; потім наш герой просуває пішak з E6 на E7.

Гігантський щур ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на E8 і стає ферзь.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з C7 на B8. наш герой ставить шах слон на E5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A8. З C6 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з A8 на A7. наш герой ставить вирішальний мат з D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5