Хроніка битви

Camilo P. виставляє фігури проти Geist. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: ладья Geist забирає ладья Camilo P. на H1.

Мат! Camilo P. повергає Geist і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ферзь Camilo P. валить пішak на B3.

З темряви Geist штовхає ладья на G7. З B3 на A4 ферзь Camilo P. поглинає конь Geist.

Geist відповідає, рухаючи слон з A3 на B2. Чистий удар: ферзь Camilo P. валить пішak на A7.

Geist ставить шах ладья на C1.

Твердою рукою Camilo P. веде король на F2, і ладья Geist просувається з G7 на G6. Camilo P. ставить шах ферзь на B8.

Geist ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. З B8 на B2 ферзь Camilo P. поглинає слон Geist.

Geist веде ладья з C1 на H1 і валить ладья Camilo P.

Чистий удар: ферзь Camilo P. валить пішak на D4.

Geist відповідає, рухаючи конь з H6 на F7. З D4 на G4 ферзь Camilo P. поглинає слон Geist.

З підземної хитрості Geist веде конь на H8. Твердою рукою Camilo P. веде ферзь на A4, поки король Geist просувається з E7 на F8.

Camilo P. просуває ферзь з A4 на E4. Geist забирає пішak на H2 і ставить Camilo P. під шах.

Без поспіху й страху Camilo P. ставить король на E3. З темряви Geist штовхає король на E7, і одразу після цього ферзь Camilo P. займає F4, залишаючи E4 позаду.

Geist відповідає, рухаючи ладья з H2 на F2. Чистий удар: король Camilo P. валить ладья на F2.

З підземної хитрості Geist веде конь на F7. Твердою рукою Camilo P. веде пішak на A4, і король Geist просувається з E7 на E8.

Camilo P. просуває ферзь з F4 на H4, поки geist ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною. З H4 на H7 ферзь Camilo P. поглинає пішak Geist.

З темряви Geist штовхає ладья на A5; потім ферзь Camilo P. займає C2, залишаючи H7 позаду. Geist відповідає, рухаючи ладья з A5 на C5, і одразу після цього camilo P. ковзає ферзь дошкою, з C2 на B3.

З підземної хитрості Geist веде ладья на E5. Шах: Camilo P. стягує петлю, виводячи ферзь на B8.

король Geist просувається з E8 на E7. Camilo P. просуває ферзь з B8 на A8, і geist ставить ладья на B5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak Camilo P. валить ладья на B5.

З темряви Geist штовхає пішak на D5, і одразу після цього ферзь Camilo P. займає C8, залишаючи A8 позаду. Geist відповідає, рухаючи конь з F7 на D6.

Забравши пішak на C7, Camilo P. загоняє Geist під шах.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Geist зникає без сліду.

З підземної хитрості Geist веде король на E8. З C7 на D6 ферзь Camilo P. поглинає конь Geist.

король Geist просувається з E8 на F7, поки camilo P. просуває пішak з B5 на B6. Geist ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху Camilo P. ставить пішak на B7; потім з темряви Geist штовхає король на G7. Перетворення: на B8 Camilo P. перетворює пішака на ферзь.

Geist відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. Шах: Camilo P. стягує петлю, виводячи ферзь на B7.

З підземної хитрості Geist веде король на G8. І це мат: Camilo P. завершує партію на D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 10 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 13