Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з D1 на G4 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F8. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B1 на A3.

пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

Гігантський щур ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з A3 на C2.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на C5, поки конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C2 на E3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

король Гігантський щур просувається з F8 на G8. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A1 на A5.

Гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, і ладья наш герой займає B5, залишаючи A5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F8, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з B5 на B6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8.

наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з B6 на D6.

король Гігантський щур просувається з G8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. З темряви Гігантський щур штовхає король на G8.

наш герой ставить шах ферзь на E6.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на H7, і наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на F4. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на H8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з H8 на H7. наш герой просуває пішak з G2 на G4; потім гігантський щур ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Гігантський щур штовхає король на H7, і пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з H7 на H8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 22 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 5