Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає ферзь наш герой на H8.

наш герой падає від мата Гігантський щур. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4; потім король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з H4 на H5, і одразу після цього гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. Гігантський щур ставить шах слон на B4.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7.

Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на F3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Гігантський щур просувається з D6 на D5. наш герой просуває король з E3 на F4; потім гігантський щур ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на A3. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

Жорстокий удар: конь Гігантський щур забирає ферзь наш герой на H8.

наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G3. слон Гігантський щур досягає D6 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім конь Гігантський щур просувається з H8 на F7. наш герой просуває король з F2 на E3, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Гігантський щур штовхає слон на B1. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D6 на B8, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з B1 на E4. наш герой просуває король з D2 на E3; потім гігантський щур ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4, і король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з F7 на D8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E5. Твердою рукою наш герой веде король на G4; потім слон Гігантський щур просувається з E5 на B2.

наш герой просуває король з G4 на F5, і одразу після цього гігантський щур ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F4.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на C1.

король наш герой займає F3, залишаючи F4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C1 на B2, і наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на A2. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і одразу після цього конь Гігантський щур просувається з D8 на E6.

наш герой просуває король з E3 на D2. На A1 Гігантський щур перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C2. Гострота Гігантський щур падає на C1 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 9
First capture
move 5

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 5