Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Гігантський щур штовхає слон на F5, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з F5 на D3. Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на E4. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

король Гігантський щур просувається з E8 на F8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Гігантський щур ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C3. Гігантський щур веде слон з E4 на G2 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C5 на B4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D1, поки слон Гігантський щур просувається з D5 на B7.

наш герой просуває король з D1 на C2, і гігантський щур ставить слон на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на G3, і одразу після цього король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C8 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C8. Твердою рукою наш герой веде король на F3, і пішak Гігантський щур просувається з G3 на G2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на G2.

Гігантський щур ставить слон на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на F4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D7 на C6. З B4 на A5 слон наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на E2. Твердою рукою наш герой веде король на E3, поки слон Гігантський щур просувається з C6 на B7.

З E3 на E2 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на E3. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає B4, залишаючи A5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на A3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на D5. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і слон Гігантський щур просувається з D5 на E6.

наш герой просуває король з D4 на E5, поки гігантський щур ставить слон на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D8. король наш герой займає E6, залишаючи F6 позаду, і одразу після цього гігантський щур відповідає, рухаючи король з D8 на E8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D7.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D8. наш герой ставить шах слон на E7.

король Гігантський щур просувається з D8 на C7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Гігантський щур ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6, і одразу після цього з темряви Гігантський щур штовхає король на A6.

ферзь наш герой займає B8, залишаючи D8 позаду; потім гігантський щур відповідає, рухаючи король з A6 на A5. наш герой ковзає король дошкою, з D6 на C5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на A4. З C5 на C4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

король Гігантський щур просувається з A4 на A5. І це мат: наш герой завершує партію на B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 5