Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B5.

Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

конь Паук просувається з F6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Паук просувається на C3 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає пішak на E6.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C4. Паук веде конь з C3 на A2 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A2.

пішak Паук просувається з C7 на C6. З A2 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C3.

наш герой ставить шах ладья на A7.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Паук просувається з C3 на B5.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви Паук штовхає король на C7.

Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B5.

Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. З C4 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.

З підземної хитрості Паук веде король на D8. наш герой ставить шах конь на F7.

король Паук просувається з D8 на E8. З D6 конь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.

З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.

З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Паук просувається з F6 на G5.

наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Паук штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H5. І це мат: наш герой завершує партію на H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3