Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на B5.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з F6 на D5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.
Паук просувається на C3 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Паук штовхає пішak на E6.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з E5 на C4. Паук веде конь з C3 на A2 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на A2.
пішak Паук просувається з C7 на C6. З A2 на A3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.
З темряви Паук штовхає король на D7, і одразу після цього слон наш герой займає A3, залишаючи C1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E4 на C3.
наш герой ставить шах ладья на A7.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Паук просувається з C3 на B5.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.
Паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви Паук штовхає король на C7.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B5.
Паук відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5. З C4 на E5 конь наш герой поглинає пішak Паук.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. наш герой ставить шах конь на F7.
король Паук просувається з D8 на E8. З D6 конь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.
З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E6 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5.
З підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H6, і король Паук просувається з F6 на G5.
наш герой просуває пішak з H6 на H7, поки паук ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Паук штовхає король на G5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.
Паук відповідає, рухаючи король з G5 на H5. І це мат: наш герой завершує партію на H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.