Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F3 на E5 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
Жорстокий удар: пішak Гігантський щур забирає пішak наш герой на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Гігантський щур ставить слон на G2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: ладья стрибає з A1 на A3.
З темряви Гігантський щур штовхає конь на G6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
Гігантський щур відповідає, рухаючи конь з G6 на E7. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A5 на A6.
З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на G3. Твердою рукою наш герой веде конь на F3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.
пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. наш герой забирає ворожу пішak: ладья стрибає з A6 на C6.
Гігантський щур ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D5. король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи конь з G6 на E5.
наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на G2.
З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. наш герой забирає конь на E5 і залишає Гігантський щур під шахом.
король Гігантський щур просувається з D7 на D8, і одразу після цього наш герой просуває пішak з E3 на E4. пішak Гігантський щур падає на E4 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C6, поки з темряви Гігантський щур штовхає король на E7. пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду, і гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на D8.
наш герой ковзає пішak дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7. З C7 ладья наш герой змушує Гігантський щур захищатися.
король Гігантський щур просувається з E7 на D8; потім наш герой просуває ладья з C7 на H7. Гігантський щур ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
З темряви Гігантський щур штовхає король на E8. пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з E8 на F8.
наш герой ковзає слон дошкою, з E3 на B6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E8; потім твердою рукою наш герой веде конь на D7.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Гігантський щур відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.