Хроніка битви
У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Молодий Трент обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ферзь суперника на D3.
Молодий Трент падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З H2 на G3 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.
З підземної хитрості Молодий Трент веде конь на C4. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на D3, поки конь Молодий Трент просувається з C4 на B2.
З C1 на B2 слон Alberto C. поглинає конь Молодий Трент.
Молодий Трент веде пішak з C3 на B2 і валить слон Alberto C.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на B1. Шах від Молодий Трент: слон вкорінюється на B4.
пішak Alberto C. займає C3, залишаючи C2 позаду. Молодий Трент забирає пішak на C3 і ставить Alberto C. під шах.
Alberto C. ковзає ферзь дошкою, з D1 на D2, поки з підземної хитрості Молодий Трент веде ферзь на C6. Твердою рукою Alberto C. веде король на D1.
Але Alberto C. активує Ухилення, і фігура тікає з D2 на E1.
Молодий Трент веде слон з C3 на D2 і валить ферзь Alberto C.
Чистий удар: король Alberto C. валить слон на D2.
Молодий Трент ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить конь на F3; потім з темряви Молодий Трент штовхає ферзь на B6.
пішak Alberto C. займає D4, залишаючи D3 позаду, і одразу після цього молодий Трент відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Alberto C. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
Молодий Трент ставить шах ферзь на A5.
Твердою рукою Alberto C. веде король на C2. З тіні, Удар у спину. Молодий Трент втрачає фігуру від клинка Alberto C.
ладья Молодий Трент просувається з D5 на D8. З F1 на A6 слон Alberto C. поглинає слон Молодий Трент.
Молодий Трент веде пішak з E5 на D4 і валить пішak Alberto C.
Без поспіху й страху Alberto C. ставить слон на D3. Молодий Трент ставить шах ферзь на C3.
король Alberto C. займає D1, залишаючи C2 позаду. Молодий Трент забирає слон на D3 і ставить Alberto C. під шах.
Alberto C. ковзає король дошкою, з D1 на E1, і з підземної хитрості Молодий Трент веде пішak на H5. Твердою рукою Alberto C. веде ладья на D1, поки ладья Молодий Трент просувається з D8 на D7.
Чистий удар: ладья Alberto C. валить ферзь на D3.
Молодий Трент ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. З E3 на D4 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.
З темряви Молодий Трент штовхає ладья на D6, і одразу після цього пішak Alberto C. займає D5, залишаючи D4 позаду. Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Молодий Трент.
Молодий Трент відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, поки alberto C. ковзає конь дошкою, з F3 на D4. З підземної хитрості Молодий Трент веде король на E8, і твердою рукою Alberto C. веде конь на E6.
пішak Молодий Трент просувається з G5 на G4. З G7 конь Alberto C. змушує Молодий Трент захищатися.
Молодий Трент ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь Alberto C. валить пішak на F5.
З темряви Молодий Трент штовхає пішak на H6, поки конь Alberto C. займає H4, залишаючи F5 позаду. Молодий Трент відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і alberto C. ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.
З підземної хитрості Молодий Трент веде король на F7. З F3 на G4 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.
король Молодий Трент просувається з F7 на E7. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на H5.
Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Молодий Трент тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 22 statistics
Against Молодий Трент, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.