Хроніка битви

У глибинах Проклятий ліс Alberto C. зустрічає Молодий Трент обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод Alberto C. забирає ферзь суперника на D3.

Молодий Трент падає від мата Alberto C.. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З H2 на G3 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.

З підземної хитрості Молодий Трент веде конь на C4. Твердою рукою Alberto C. веде пішak на D3, поки конь Молодий Трент просувається з C4 на B2.

З C1 на B2 слон Alberto C. поглинає конь Молодий Трент.

Молодий Трент веде пішak з C3 на B2 і валить слон Alberto C.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить ладья на B1. Шах від Молодий Трент: слон вкорінюється на B4.

пішak Alberto C. займає C3, залишаючи C2 позаду. Молодий Трент забирає пішak на C3 і ставить Alberto C. під шах.

Alberto C. ковзає ферзь дошкою, з D1 на D2, поки з підземної хитрості Молодий Трент веде ферзь на C6. Твердою рукою Alberto C. веде король на D1.

Але Alberto C. активує Ухилення, і фігура тікає з D2 на E1.

Молодий Трент веде слон з C3 на D2 і валить ферзь Alberto C.

Чистий удар: король Alberto C. валить слон на D2.

Молодий Трент ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Alberto C. ставить конь на F3; потім з темряви Молодий Трент штовхає ферзь на B6.

пішak Alberto C. займає D4, залишаючи D3 позаду, і одразу після цього молодий Трент відповідає, рухаючи король з F7 на F8. Alberto C. ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.

Молодий Трент ставить шах ферзь на A5.

Твердою рукою Alberto C. веде король на C2. З тіні, Удар у спину. Молодий Трент втрачає фігуру від клинка Alberto C.

ладья Молодий Трент просувається з D5 на D8. З F1 на A6 слон Alberto C. поглинає слон Молодий Трент.

Молодий Трент веде пішak з E5 на D4 і валить пішak Alberto C.

Без поспіху й страху Alberto C. ставить слон на D3. Молодий Трент ставить шах ферзь на C3.

король Alberto C. займає D1, залишаючи C2 позаду. Молодий Трент забирає слон на D3 і ставить Alberto C. під шах.

Alberto C. ковзає король дошкою, з D1 на E1, і з підземної хитрості Молодий Трент веде пішak на H5. Твердою рукою Alberto C. веде ладья на D1, поки ладья Молодий Трент просувається з D8 на D7.

Чистий удар: ладья Alberto C. валить ферзь на D3.

Молодий Трент ставить пішak на G6, стежачи за кожною клітиною. З E3 на D4 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.

З темряви Молодий Трент штовхає ладья на D6, і одразу після цього пішak Alberto C. займає D5, залишаючи D4 позаду. Alberto C. активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Молодий Трент.

Молодий Трент відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5, поки alberto C. ковзає конь дошкою, з F3 на D4. З підземної хитрості Молодий Трент веде король на E8, і твердою рукою Alberto C. веде конь на E6.

пішak Молодий Трент просувається з G5 на G4. З G7 конь Alberto C. змушує Молодий Трент захищатися.

Молодий Трент ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь Alberto C. валить пішak на F5.

З темряви Молодий Трент штовхає пішak на H6, поки конь Alberto C. займає H4, залишаючи F5 позаду. Молодий Трент відповідає, рухаючи король з F7 на G8, і alberto C. ковзає пішak дошкою, з F2 на F3.

З підземної хитрості Молодий Трент веде король на F7. З F3 на G4 пішak Alberto C. поглинає пішak Молодий Трент.

король Молодий Трент просувається з F7 на E7. Чистий удар: пішak Alberto C. валить пішak на H5.

Наприкінці Alberto C. ставить мат, і Молодий Трент тікає з дошки.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
23 / 17
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 22 statistics

Against Молодий Трент, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 22