Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Молодий Трент на поверсі 22.

Жорстокий удар: слон Молодий Трент забирає ферзь наш герой на D4.

Мат! наш герой повергає Молодий Трент і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу ладья, приземляючись на D4.

слон Молодий Трент падає на D4 і вирває ферзь у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде конь на E2; потім ферзь Молодий Трент просувається з D7 на C6. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D4.

Молодий Трент ставить ферзь на C5, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить конь на E2. З темряви Молодий Трент штовхає ферзь на C6.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F4.

слон Молодий Трент падає на C1 і вирває слон у наш герой.

наш герой ковзає конь дошкою, з B1 на C3; потім з підземної хитрості Молодий Трент веде ферзь на B7. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C1.

король Молодий Трент просувається з E8 на F8. наш герой просуває ладья з C1 на B1; потім молодий Трент ставить ферзь на A8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. пішak Молодий Трент падає на H3 і вирває пішak у наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з G2 на H3.

Молодий Трент відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, поки наш герой ковзає ладья дошкою, з H1 на G1. Шах від Молодий Трент: конь вкорінюється на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на F2; потім пішak Молодий Трент просувається з E6 на E5. наш герой просуває конь з F4 на D5, і одразу після цього молодий Трент ставить ферзь на A3, стежачи за кожною клітиною.

І це мат: наш герой завершує партію на B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against Молодий Трент, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 22