Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Гігантський щур обличчям до обличчя.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на D1.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Гігантський щур.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З C1 на A3 слон наш герой поглинає слон Гігантський щур.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки король Гігантський щур просувається з E8 на D7. наш герой просуває ладья з A1 на B1, і гігантський щур ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на B7.

Гігантський щур просувається на B7 і забирає нашу ладья.

слон наш герой займає B2, залишаючи A3 позаду. Гігантський щур веде конь з D3 на B2 і валить слон наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E2 на E1, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Шах від Гігантський щур: конь вкорінюється на D3.

наш герой просуває король з E1 на E2. Гігантський щур просувається на G3 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Гігантський щур штовхає слон на D5; потім конь наш герой займає G5, залишаючи F3 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з G3 на G2, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на H3. Пішак Гігантський щур коронується на G1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: конь наш герой валить конь на G1.

конь Гігантський щур просувається з D3 на E5. наш герой просуває конь з G1 на H3, і гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G5. З темряви Гігантський щур штовхає король на C7. З E2 на E3 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

конь Гігантський щур досягає G4 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з E3 на F4, поки з підземної хитрості Гігантський щур веде конь на F2. З E6 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

король Гігантський щур просувається з C7 на B7. наш герой просуває король з F4 на E3, поки гігантський щур ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.

З E3 на F2 король наш герой поглинає конь Гігантський щур.

З темряви Гігантський щур штовхає король на C8. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на C5.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D5 на D4. З C5 на A6 конь наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на C6. Твердою рукою наш герой веде конь на C5, поки пішak Гігантський щур просувається з A5 на A4.

наш герой просуває король з F2 на E1, і гігантський щур ставить слон на H1, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на A4.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на D3, і одразу після цього конь наш герой займає C3, залишаючи A4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з H1 на B7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Гігантський щур просувається з D7 на E6.

наш герой просуває король з E3 на D4, поки гігантський щур ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. З D4 на C4 король наш герой поглинає пішak Гігантський щур.

Гігантський щур ставить шах слон на A6.

король наш герой займає D4, залишаючи C4 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з D3 на D2, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на C5. Твердою рукою наш герой веде конь на D1, поки король Гігантський щур просувається з C5 на B6.

наш герой просуває конь з D1 на E3. слон Гігантський щур досягає B7 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. Пішак Гігантський щур коронується на D1, і народжується ворожа ферзь.

З E3 на D1 конь наш герой поглинає ферзь Гігантський щур.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з B7 на D5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з D1 на E3. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на A2.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і слон Гігантський щур просувається з A2 на G8. З D5 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на E5. З темряви Гігантський щур штовхає король на B5; потім король наш герой займає D6, залишаючи E5 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з B5 на C4. З B6 конь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде конь на D5, поки слон Гігантський щур просувається з G8 на H7.

наш герой просуває конь з D5 на F6, і гігантський щур ставить слон на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7.

З темряви Гігантський щур штовхає слон на C2, і одразу після цього конь наш герой займає G4, залишаючи F6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з C2 на F5; потім наш герой ковзає конь дошкою, з G4 на F6.

З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B1. Твердою рукою наш герой веде конь на D7, і слон Гігантський щур просувається з B1 на H7.

наш герой просуває король з E7 на E6, поки гігантський щур ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на G8.

король наш герой займає F5, залишаючи E6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з G8 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G4.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на D4. Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки слон Гігантський щур просувається з D5 на E4.

наш герой просуває конь з G4 на F2, і гігантський щур ставить король на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить слон на E4.

Ані наш герой, ані Гігантський щур не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 52 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 5