Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.

Жорстокий удар: слон Желе забирає ферзь наш герой на C5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Желе веде конь на F8. З A4 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.

король Желе просувається з E8 на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.

Желе ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B5. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.

З темряви Желе штовхає ладья на D4. пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи ладья з D4 на A4.

З B5 на A4 ферзь наш герой поглинає ладья Желе.

З підземної хитрості Желе веде король на F7, поки твердою рукою наш герой веде слон на H3. слон Желе досягає G3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на F1; потім желе ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. З C4 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.

З темряви Желе штовхає пішak на D5. З C4 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи слон з G3 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Желе веде конь на E7.

З G5 на F6 пішak наш герой поглинає конь Желе.

король Желе просувається з F7 на G8, поки наш герой просуває ладья з H1 на G1. Желе ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4; потім з темряви Желе штовхає слон на A7. пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.

Желе просувається на C5 і забирає нашу ферзь.

З B4 на C5 пішak наш герой поглинає слон Желе.

З підземної хитрості Желе веде король на H7, поки твердою рукою наш герой веде пішak на F7. король Желе просувається з H7 на G7, і наш герой просуває слон з H3 на E6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

Желе ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H1. З темряви Желе штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.

Желе відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H5.

З підземної хитрості Желе веде пішak на G4. З E6 на D5 слон наш герой поглинає пішak Желе.

пішak Желе просувається з G4 на G3. наш герой ставить шах ладья на G5.

Желе ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. Желе ставить шах пішak на G2.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G2.

Желе відповідає, рухаючи король з H8 на H7. наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7, поки з підземної хитрості Желе веде король на H8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Желе просувається з H8 на H7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 7