Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Желе. Підземелля мовчки спостерігає.
Жорстокий удар: слон Желе забирає ферзь наш герой на C5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A4.
З підземної хитрості Желе веде конь на F8. З A4 на A6 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.
король Желе просувається з E8 на E7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на B6.
Желе ставить ладья на C4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B5. З тіні, Удар у спину. Желе втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Желе штовхає ладья на D4. пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи ладья з D4 на A4.
З B5 на A4 ферзь наш герой поглинає ладья Желе.
З підземної хитрості Желе веде король на F7, поки твердою рукою наш герой веде слон на H3. слон Желе досягає G3 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з E1 на F1; потім желе ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною. З C4 ферзь наш герой змушує Желе захищатися.
З темряви Желе штовхає пішak на D5. З C4 на C5 ферзь наш герой поглинає пішak Желе.
Желе відповідає, рухаючи слон з G3 на B8, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Желе веде конь на E7.
З G5 на F6 пішak наш герой поглинає конь Желе.
король Желе просувається з F7 на G8, поки наш герой просуває ладья з H1 на G1. Желе ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4; потім з темряви Желе штовхає слон на A7. пішak наш герой займає B4, залишаючи B2 позаду.
Желе просувається на C5 і забирає нашу ферзь.
З B4 на C5 пішak наш герой поглинає слон Желе.
З підземної хитрості Желе веде король на H7, поки твердою рукою наш герой веде пішak на F7. король Желе просувається з H7 на G7, і наш герой просуває слон з H3 на E6.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.
Желе ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H1. З темряви Желе штовхає король на G7; потім пішak наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Желе відповідає, рухаючи пішak з H6 на H5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H5.
З підземної хитрості Желе веде пішak на G4. З E6 на D5 слон наш герой поглинає пішak Желе.
пішak Желе просувається з G4 на G3. наш герой ставить шах ладья на G5.
Желе ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. Желе ставить шах пішak на G2.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на G2.
Желе відповідає, рухаючи король з H8 на H7. наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7, поки з підземної хитрості Желе веде король на H8.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Желе просувається з H8 на H7. Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Желе.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.