Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на F4.

Гігантський щур падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з D6 на C5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

З підземної хитрості Гігантський щур веде пішak на C3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на C3.

слон Гігантський щур просувається з C5 на F8. наш герой просуває король з E1 на F2, і одразу після цього гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Гігантський щур штовхає слон на F5, поки пішak наш герой займає A4, залишаючи A3 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на C7, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з G6 на E8. наш герой просуває король з G4 на F5; потім гігантський щур ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.

Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на D6.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E5 на E4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E6, поки наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Гігантський щур веде слон на G3.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3. Шах від Гігантський щур: пішak вкорінюється на C5.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

Гігантський щур ставить шах слон на D6.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Гігантський щур штовхає слон на F4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на F4.

Гігантський щур відповідає, рухаючи слон з E8 на D7, і наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4. Гігантський щур ставить шах слон на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього слон Гігантський щур просувається з C6 на A8. наш герой просуває пішak з C4 на C5; потім гігантський щур ставить слон на B7, стежачи за кожною клітиною.

З F5 пішak наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

З темряви Гігантський щур штовхає король на D7, і пішak наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на E6, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з F6 на F7.

король Гігантський щур падає на F7 і вирває пішak у наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім слон Гігантський щур просувається з B7 на C8. наш герой просуває пішak з C5 на C6, і одразу після цього гігантський щур ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7. З темряви Гігантський щур штовхає король на F5, поки король наш герой займає C5, залишаючи C4 позаду.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F5 на G5, і наш герой ковзає король дошкою, з C5 на C6. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде король на B6, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G6 на F6. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B6 на A5.

Гігантський щур ставить слон на E6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G7, і король наш герой займає B7, залишаючи A6 позаду. Шах від Гігантський щур: слон вкорінюється на D5.

наш герой ковзає король дошкою, з B7 на B8, і одразу після цього з підземної хитрості Гігантський щур веде слон на B3. Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

слон Гігантський щур просувається з B3 на E6. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і одразу після цього гігантський щур ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Гігантський щур штовхає слон на G8. наш герой забирає слон на G8 і залишає Гігантський щур під шахом.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на E7.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Гігантський щур просувається з E7 на D7. наш герой просуває король з B8 на A7; потім гігантський щур ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на G6. З темряви Гігантський щур штовхає король на D7. З B7 ферзь наш герой змушує Гігантський щур захищатися.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з D7 на D8. наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 5