Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Упырь на поверсі 16.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ферзь суперника на C2.
Упырь падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості Упырь веде ферзь на C5. Твердою рукою наш герой веде конь на G5; потім ладья Упырь просувається з A7 на A6.
наш герой просуває пішak з G2 на G4. Прихованість. Пастка наш герой залишає Упырь у розгубленості.
Упырь ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H7. Жорстокий удар: ферзь Упырь забирає пішak наш герой на C2.
наш герой забирає ворожу ферзь, приземляючись на C2.
Упырь відповідає, рухаючи конь з C6 на B4; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості Упырь веде конь на C4, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде ферзь на C3.
ладья Упырь просувається з A6 на B6.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Упырь тікає з дошки.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.