Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

Слимак просуває слон на G8 і забирає нашу ферзь.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B2. З C1 на B2 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. Слимак просувається на H3 і забирає нашу пішak.

З G2 на H3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з H3 на H4, поки слимак ставить слон на F3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C1. З темряви Слимак штовхає король на D8; потім слон наш герой займає F4, залишаючи C1 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з F3 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H4 на H5. З підземної хитрості Слимак веде слон на B3.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D6.

слон Слимак просувається з B3 на G8. наш герой просуває пішak з H5 на H6, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на C7. З темряви Слимак штовхає король на D7. З C7 на B6 слон наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E8. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на F4, і король Слимак просувається з F7 на E6.

наш герой просуває слон з C5 на D4, поки слимак ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить слон на E3.

З темряви Слимак штовхає пішak на B4. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

Слимак відповідає, рухаючи слон з G8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

слон Слимак просувається з F7 на C4. З G8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак веде слон з C4 на G8 і валить ферзь наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B5. З темряви Слимак штовхає король на F7, і одразу після цього пішak наш герой займає B6, залишаючи B5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G7; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з B6 на B7. З підземної хитрості Слимак веде слон на E6.

Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з G7 на F7. наш герой ставить шах ферзь на B7.

Слимак ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C6. З темряви Слимак штовхає слон на D7.

Чистий удар: ферзь наш герой валить слон на D7.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з F6 на F5. Забравши пішak на F5, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на E7. З H7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з F4 на F5, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Слимак штовхає король на D8, і одразу після цього пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з H7 на F5. З підземної хитрості Слимак веде король на D6.

Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Слимак просувається з D6 на C6. З A8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на C5.

З темряви Слимак штовхає король на C7; потім ферзь наш герой займає E6, залишаючи F5 позаду.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2