Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Fallen Priest. Підземелля мовчки спостерігає.

Fallen Priest просуває ферзь на E5 і забирає нашу ладья.

Гострота Fallen Priest закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ставить шах ладья на H8.

З темряви Fallen Priest штовхає король на D7, і одразу після цього ладья наш герой займає A8, залишаючи H8 позаду. Fallen Priest ставить шах ферзь на E3.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на E2, поки з підземної хитрості Fallen Priest веде слон на B8. З A8 на B8 ладья наш герой поглинає слон Fallen Priest.

король Fallen Priest просувається з D7 на C6. З C8 ладья наш герой змушує Fallen Priest захищатися.

Fallen Priest ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8. З темряви Fallen Priest штовхає король на E6; потім ладья наш герой займає A6, залишаючи A8 позаду.

Fallen Priest відповідає, рухаючи король з E6 на F6. Забравши пішak на B6, наш герой загоняє Fallen Priest під шах.

З підземної хитрості Fallen Priest веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде ладья на B5, поки пішak Fallen Priest просувається з D5 на D4.

З B5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Fallen Priest.

Fallen Priest ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на E5.

Fallen Priest просувається на E5 і забирає нашу ладья.

король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду. З тіні, Удар у спину. Fallen Priest втрачає фігуру від клинка наш герой.

Fallen Priest відповідає, рухаючи пішak з F4 на F3, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E2 на C3. З підземної хитрості Fallen Priest веде пішak на A3, і твердою рукою наш герой веде конь на A4.

пішak Fallen Priest просувається з F3 на F2, поки наш герой просуває король з D2 на C2. ферзь Fallen Priest досягає E2 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Fallen Priest зникає без сліду.

З темряви Fallen Priest штовхає ферзь на E4, і одразу після цього король наш герой займає B3, залишаючи C3 позаду. Fallen Priest ставить шах ферзь на B1.

З B3 на A3 король наш герой поглинає пішak Fallen Priest.

ладья Fallen Priest досягає F3 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде конь на C3, і ладья Fallen Priest просувається з F3 на D3. наш герой просуває король з A3 на A4.

Мат: Fallen Priest добиває наш герой на B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Fallen Priest, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 17