Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти архімаг. Підземелля мовчки спостерігає.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на F5.
Гострота архімаг закриває партію: мат проти наш герой.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки архімаг ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З G4 на F5 пішak наш герой поглинає пішak архімаг.
Завдяки Прихованість наш герой обманює архімаг на дошці.
архімаг ставить шах пішak на D2.
король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. З тіні, Удар у спину. архімаг втрачає фігуру від клинка наш герой.
ладья архімаг досягає D5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D1 на C2, поки з підземної хитрості архімаг веде конь на C3. Твердою рукою наш герой веде король на B3, і ладья архімаг просувається з D5 на D2.
наш герой просуває король з B3 на C4. архімаг ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B3.
Шах від архімаг: ладья вкорінюється на B2.
король наш герой займає C4, залишаючи B3 позаду, поки архімаг відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5. наш герой ковзає король дошкою, з C4 на D3, і з підземної хитрості архімаг веде конь на B5.
Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки ладья архімаг просувається з A7 на A6. наш герой просуває король з E4 на D5.
архімаг ставить шах конь на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. Гострота архімаг падає на D2 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 60 statistics
Against архімаг, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.