Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
кажан веде свою король з H3 на G2 і валить ладья наш герой!
Ані наш герой, ані кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
кажан просувається на H2 і забирає нашу пішak.
З A4 на A7 ладья наш герой поглинає пішak кажан.
пішak кажан просувається з E4 на E3. Чистий удар: ладья наш герой валить конь на B7.
кажан ставить пішak на D4, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви кажан штовхає пішak на B5.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D7. наш герой ставить шах ладья на B7.
З підземної хитрості кажан веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде ладья на B8, поки король кажан просувається з C6 на D5.
наш герой просуває ладья з B8 на D8, і кажан ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C8.
З темряви кажан штовхає пішak на C3, і одразу після цього король наш герой займає D1, залишаючи E1 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з H2 на B2; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з C8 на C7.
З підземної хитрості кажан веде ладья на C2. З D1 на C2 король наш герой поглинає ладья кажан.
пішak кажан просувається з E3 на E2. наш герой просуває король з C2 на B3. Пішак кажан коронується на E1, і народжується ворожа ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на C8. З темряви кажан штовхає ладья на A1; потім король наш герой займає C2, залишаючи B3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з A1 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C2 на D1. З підземної хитрості кажан веде ладья на A5.
Твердою рукою наш герой веде король на E2, поки ладья кажан просувається з A5 на A6. наш герой просуває король з E2 на F3, і кажан ставить ладья на A3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4. З темряви кажан штовхає пішak на E4, і одразу після цього король наш герой займає G3, залишаючи G4 позаду.
кажан веде пішak з E4 на D3 і валить пішak наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F2, поки з підземної хитрості кажан веде ладья на A4. Твердою рукою наш герой веде король на E1.
кажан ставить шах пішak на D2.
наш герой просуває король з E1 на E2, поки кажан ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. З E2 на D2 король наш герой поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає ладья на A2; потім король наш герой займає C1, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з D5 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C1 на D2.
З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
король кажан досягає E4 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на C1. ладья кажан просувається з A2 на G2, і наш герой просуває король з C1 на D1.
кажан ставить король на E3, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на D8. ладья кажан досягає G1 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. Шах від кажан: пішak вкорінюється на D3.
наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. кажан ставить шах ладья на C1.
Твердою рукою наш герой веде король на B4. пішak кажан просувається з D6 на D5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.
кажан ставить ладья на C2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B3; потім з темряви кажан штовхає ладья на C1.
король наш герой займає B2, залишаючи B3 позаду. ладья кажан досягає C2 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з B2 на B3. З підземної хитрості кажан веде король на D2, поки твердою рукою наш герой веде король на B4.
ладья кажан просувається з C2 на C3, і наш герой просуває король з B4 на B5. кажан ставить король на C1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на D2. король наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи ладья з C3 на C4.
Чистий удар: король наш герой валить ладья на C4.
З підземної хитрості кажан веде король на D1. З C4 на D3 король наш герой поглинає пішak кажан.
король кажан просувається з D1 на E1. З E5 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E3; потім з темряви кажан штовхає король на F2.
король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з F2 на G2. наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F4.
З підземної хитрості кажан веде король на G1, поки твердою рукою наш герой веде король на F3. король кажан просувається з G1 на F1, і наш герой просуває ладья з E3 на E2.
кажан ставить король на G1, стежачи за кожною клітиною. З E1 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
З темряви кажан штовхає король на H2. ладья наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи король з H2 на H3.
наш герой ковзає ладья дошкою, з F1 на G1. З підземної хитрості кажан веде король на H2, і твердою рукою наш герой веде король на F2.
король кажан просувається з H2 на H3, поки наш герой просуває король з F2 на F3. кажан ставить король на H2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G3; потім з темряви кажан штовхає король на H1. король наш герой займає F2, залишаючи F3 позаду, і одразу після цього кажан відповідає, рухаючи король з H1 на H2.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на G2.
З підземної хитрості кажан веде король на H3, поки твердою рукою наш герой веде король на F3. король кажан просувається з H3 на H4, і наш герой просуває король з F3 на F4.
кажан ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F5, і одразу після цього з темряви кажан штовхає король на H6.
король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду; потім кажан відповідає, рухаючи король з H6 на H5. наш герой ковзає король дошкою, з F6 на G7.
З підземної хитрості кажан веде король на H4, і твердою рукою наш герой веде король на G6. король кажан просувається з H4 на H3, поки наш герой просуває король з G6 на G5.
кажан просувається на G2 і забирає нашу ладья.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 126
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.