Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Желе обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з F1 на E1 і забирає ворожу ладья.

Ані наш герой, ані Желе не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З A1 на A4 ладья наш герой поглинає пішak Желе.

Желе відповідає, рухаючи ладья з F4 на H4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H3. ладья Желе досягає E4 і загрожує королю наш герой.

Твердою рукою наш герой веде король на F2, і король Желе просувається з E8 на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A6.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Желе.

Желе ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A2; потім з темряви Желе штовхає конь на F8.

конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Шах від Желе: конь вкорінюється на G4.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1. З підземної хитрості Желе веде слон на C7, поки твердою рукою наш герой веде слон на B2.

ладья Желе досягає E1 і загрожує королю наш герой.

З F1 на E1 король наш герой поглинає ладья Желе.

Желе ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A7, і одразу після цього з темряви Желе штовхає слон на A5.

З A7 на A5 ладья наш герой поглинає слон Желе.

Желе відповідає, рухаючи пішak з D7 на D6. наш герой ставить шах ладья на A7.

З підземної хитрості Желе веде король на E6, і твердою рукою наш герой веде король на E2. конь Желе просувається з F6 на H5, поки наш герой просуває король з E2 на F2.

Желе ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A8; потім з темряви Желе штовхає конь на G6.

ладья наш герой займає G8, залишаючи A8 позаду, і одразу після цього желе відповідає, рухаючи король з E6 на F7. наш герой ковзає ладья дошкою, з G8 на D8.

З підземної хитрості Желе веде король на E7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D5.

король Желе просувається з E7 на E8, і наш герой просуває конь з F3 на E5. Желе ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.

Забравши конь на G6, наш герой загоняє Желе під шах.

З темряви Желе штовхає король на F7. наш герой ставить шах конь на E5.

Желе відповідає, рухаючи король з F7 на G8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Желе веде конь на G3. З F2 на G3 король наш герой поглинає конь Желе.

пішak Желе просувається з H6 на H5, поки наш герой просуває конь з E5 на F3. Шах від Желе: пішak вкорінюється на H4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G4; потім з темряви Желе штовхає король на F7. Забравши пішak на G5, наш герой загоняє Желе під шах.

Желе відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і наш герой ковзає ладья дошкою, з C5 на E5. З підземної хитрості Желе веде король на H6.

З F7 конь наш герой змушує Желе захищатися.

король Желе просувається з H6 на G7, і наш герой просуває конь з F7 на D6. Желе ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах ладья на G5.

З темряви Желе штовхає король на H7. З H5 ладья наш герой змушує Желе захищатися.

Желе відповідає, рухаючи король з H7 на G6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на H4.

З підземної хитрості Желе веде пішak на B3, і твердою рукою наш герой веде пішak на G4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Желе відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7