Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Упырь на поверсі 16.
Упырь веде свою ферзь з E4 на H1 і валить ладья наш герой!
Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3. З темряви Упырь штовхає конь на C4, поки конь наш герой займає D4, залишаючи F3 позаду.
ферзь Упырь досягає E5 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає конь дошкою, з D4 на E2; потім з підземної хитрості Упырь веде ферзь на D5. Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, і одразу після цього ферзь Упырь просувається з D5 на E4.
наш герой просуває пішak з G2 на G3. Зваливши ладья на H1, Упырь загрожує королю наш герой.
Битва обривається: наш герой здається проти Упырь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 10
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 5
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.