Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Geist обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G3 на F4 і забирає ворожу слон.

Мат. Geist перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D2, і з підземної хитрості Geist веде слон на B2. Твердою рукою наш герой веде король на D3, поки пішak Geist просувається з E6 на E5.

наш герой просуває король з D3 на E4, і geist ставить слон на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Geist.

Geist ставить шах конь на B2.

король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду; потім geist відповідає, рухаючи слон з C1 на F4. наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3.

З підземної хитрості Geist веде ладья на F5. З G3 на F4 пішak наш герой поглинає слон Geist.

Geist веде пішak з E5 на F4 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з E4 на D4. Гострота Geist падає на C4 — мат проти наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13