Хроніка битви
У глибинах Склеп наш герой зустрічає Geist обличчям до обличчя.
слон наш герой приземляється на D5 і перемагає ладья Geist!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Geist відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B1 на A3 конь наш герой поглинає конь Geist.
Geist ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить слон на E3.
З темряви Geist штовхає ладья на D5. З F1 на C4 слон наш герой поглинає пішak Geist.
Geist ставить шах слон на G3.
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, поки з підземної хитрості Geist веде ладья на C6. З C4 на D5 слон наш герой поглинає ладья Geist.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Geist зникає без сліду.
король Geist просувається з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на C6.
Geist ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3; потім з темряви Geist штовхає слон на E5.
конь наш герой займає B5, залишаючи A3 позаду. Geist просувається на B5 і забирає нашу конь.
З C6 на B5 слон наш герой поглинає конь Geist.
З підземної хитрості Geist веде пішak на G4, поки твердою рукою наш герой веде ладья на G3. З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка наш герой.
Geist просувається на A1 і забирає нашу ладья.
З B5 на A4 слон наш герой поглинає пішak Geist.
Geist ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Geist штовхає слон на H8; потім ладья наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду.
Geist відповідає, рухаючи слон з H8 на C3. Забравши слон на C3, наш герой загоняє Geist під шах.
З підземної хитрості Geist веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Geist просувається з A7 на A6.
наш герой просуває пішak з E5 на E6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Geist.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.