Хроніка битви

У глибинах Склеп наш герой зустрічає Geist обличчям до обличчя.

слон наш герой приземляється на D5 і перемагає ладья Geist!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Geist відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B1 на A3 конь наш герой поглинає конь Geist.

Geist ставить конь на C3, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить слон на E3.

З темряви Geist штовхає ладья на D5. З F1 на C4 слон наш герой поглинає пішak Geist.

Geist ставить шах слон на G3.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, поки з підземної хитрості Geist веде ладья на C6. З C4 на D5 слон наш герой поглинає ладья Geist.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Geist зникає без сліду.

король Geist просувається з E8 на D8. Чистий удар: слон наш герой валить ладья на C6.

Geist ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на H3; потім з темряви Geist штовхає слон на E5.

конь наш герой займає B5, залишаючи A3 позаду. Geist просувається на B5 і забирає нашу конь.

З C6 на B5 слон наш герой поглинає конь Geist.

З підземної хитрості Geist веде пішak на G4, поки твердою рукою наш герой веде ладья на G3. З тіні, Удар у спину. Geist втрачає фігуру від клинка наш герой.

Geist просувається на A1 і забирає нашу ладья.

З B5 на A4 слон наш герой поглинає пішak Geist.

Geist ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Geist штовхає слон на H8; потім ладья наш герой займає H3, залишаючи G3 позаду.

Geist відповідає, рухаючи слон з H8 на C3. Забравши слон на C3, наш герой загоняє Geist під шах.

З підземної хитрості Geist веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, поки пішak Geist просувається з A7 на A6.

наш герой просуває пішak з E5 на E6.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Geist.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13