Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Гігантський щур на поверсі 5.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з F3 на E4 і забирає ворожу слон.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Гігантський щур тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з B2 на A3.

король Гігантський щур просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

конь Гігантський щур досягає F3 і загрожує королю наш герой.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F2. З темряви Гігантський щур штовхає король на E6. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F3.

Гігантський щур відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5. наш герой забирає ворожу слон: пішak стрибає з F3 на E4.

Зваливши пішak на E3, Гігантський щур загрожує королю наш герой.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.

пішak Гігантський щур просувається з C4 на C3. наш герой просуває король з E3 на D3.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Гігантський щур.

Гігантський щур ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A4. король наш герой займає C3, залишаючи D3 позаду, поки гігантський щур відповідає, рухаючи король з E6 на F7.

наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Гігантський щур веде король на G7; потім твердою рукою наш герой веде король на C4.

король Гігантський щур просувається з G7 на G8, і одразу після цього наш герой просуває король з C4 на D5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Гігантський щур зникає без сліду.

Гігантський щур ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з D5 на C5.

З темряви Гігантський щур штовхає пішak на A5, і король наш герой займає B5, залишаючи C5 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G7 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на A5.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.

король Гігантський щур просувається з F7 на G8, поки наш герой просуває король з A4 на B3. Гігантський щур ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4.

З темряви Гігантський щур штовхає король на G8, поки пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з G8 на H8.

наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5; потім з підземної хитрості Гігантський щур веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього король Гігантський щур просувається з G8 на H8.

наш герой просуває пішak з A5 на A6. Гігантський щур ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6.

З темряви Гігантський щур штовхає король на F7, і пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Гігантський щур відповідає, рухаючи король з F7 на G7.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Гігантський щур веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C7; потім король Гігантський щур просувається з F6 на E7.

Пішак наш герой коронується на C8 і стає ферзь.

Гігантський щур ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на A6. З темряви Гігантський щур штовхає король на E7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на C7.

Гігантський щур відповідає, рухаючи король з E7 на F8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Гігантський щур, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 5