Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти архімаг на поверсі 60.

Сутичка з 18 ходів під поглядом підземелля.

Мат. архімаг перемагає наш герой на цьому поверсі.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. З темряви архімаг штовхає ферзь на B5, поки пішak наш герой займає G4, залишаючи G2 позаду.

ладья архімаг досягає C2 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з D2 на D1; потім з підземної хитрості архімаг веде ферзь на D5. Твердою рукою наш герой веде король на E1, і одразу після цього конь архімаг просувається з F5 на G7.

наш герой просуває пішak з G4 на G5. Прихованість. Пастка наш герой залишає архімаг у розгубленості.

архімаг ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Шах від архімаг: ферзь вкорінюється на F3.

король наш герой займає E1, залишаючи D1 позаду, поки архімаг відповідає, рухаючи ладья з C2 на C7.

наш герой падає від мата архімаг. Підземелля не пробачає.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 60 statistics

Against архімаг, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 60