Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.

король наш герой приземляється на E1 і перемагає ладья Альфа кажан!

наш герой падає від мата Альфа кажан. Підземелля не пробачає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на A8.

З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на B8. Забравши конь на B8, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.

король Альфа кажан просувається з E8 на D7. наш герой просуває пішak з B2 на B4, поки альфа кажан ставить пішak на H2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на B7.

З темряви Альфа кажан штовхає король на D8. наш герой ставить шах ладья на B8.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D8 на C7, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з B8 на H8. Пішак Альфа кажан коронується на H1, і народжується ворожа ладья.

Твердою рукою наш герой веде король на D2. ладья Альфа кажан досягає H2 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з D2 на D1. Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на H1.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D2. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.

Альфа кажан ставить шах пішak на E3.

король наш герой займає E2, залишаючи D2 позаду; потім альфа кажан відповідає, рухаючи слон з F7 на B3. Чистий удар: ладья наш герой валить слон на H6.

Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на F3.

Твердою рукою наш герой веде король на D3. Альфа кажан ставить шах ладья на D1.

наш герой просуває король з D3 на E4. З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.

Альфа кажан ставить пішak на F2, стежачи за кожною клітиною. З E4 на F5 король наш герой поглинає ладья Альфа кажан.

Альфа кажан веде ладья з D1 на C1 і валить слон наш герой.

Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H4.

Альфа кажан ставить шах слон на C2.

наш герой ковзає король дошкою, з F5 на F4. Пішак Альфа кажан коронується на F1, і народжується ворожа ферзь.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E3.

Шах від Альфа кажан: ладья вкорінюється на E1.

наш герой просуває король з E3 на D2. Альфа кажан ставить шах ферзь на G2.

Чистий удар: король наш герой валить ладья на E1.

ферзь Альфа кажан досягає G3 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає F1, залишаючи E1 позаду. Мат. Альфа кажан змикає петлю, і наш герой падає на D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 8