Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Альфа кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на G3.
Альфа кажан падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З E2 на D3 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан веде пішak з H3 на G2 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить конь на H3. З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F3. З D3 на E4 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F5 на H5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з D2 на D3. З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на C5.
З C1 на H6 слон наш герой поглинає слон Альфа кажан.
Альфа кажан веде конь з C5 на E4 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E4.
Альфа кажан ставить ладья на G5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Альфа кажан штовхає ладья на G8; потім пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з G8 на G5, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з A5 на A6. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на A7, поки ладья Альфа кажан просувається з G5 на G3. З H2 на G3 пішak наш герой поглинає ладья Альфа кажан.
Альфа кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Альфа кажан просувається на G3 і забирає нашу пішak.
наш герой ставить шах ферзь на A7.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E7 на F6. З E5 пішak наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на G6. З E5 на D6 пішak наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
слон Альфа кажан просувається з F7 на D5, поки наш герой просуває пішak з D6 на D7. Альфа кажан забирає пішak на F2 і ставить наш герой під шах.
З H3 на F2 конь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Альфа кажан.
Пішак Альфа кажан коронується на G1, і народжується ворожа ферзь.
король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи ферзь з G1 на G2. наш герой ставить шах ферзь на A6.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
слон Альфа кажан просувається з D5 на A2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D7.
Альфа кажан ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.