Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Альфа кажан обличчям до обличчя.

ферзь наш герой приземляється на F1 і перемагає ладья Альфа кажан!

Мат! наш герой повергає Альфа кажан і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой просуває пішak з A2 на A4, і альфа кажан ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на H3.

З темряви Альфа кажан штовхає конь на F6. З H3 на H4 ладья наш герой поглинає пішak Альфа кажан.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з D5 на F5; потім наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на D2. З підземної хитрості Альфа кажан веде конь на D5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, і ладья Альфа кажан просувається з F5 на F6. наш герой просуває пішak з A5 на A6, поки альфа кажан ставить конь на E3, стежачи за кожною клітиною.

З D2 на E3 слон наш герой поглинає конь Альфа кажан.

Альфа кажан веде пішak з F4 на E3 і валить слон наш герой.

пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Шах від Альфа кажан: пішak вкорінюється на D2.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на E2, і з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G6. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Альфа кажан просувається з E8 на D7. наш герой просуває ферзь з D1 на B1. Шах від Альфа кажан: слон вкорінюється на C4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Альфа кажан просувається на G1 і забирає нашу конь.

король наш герой займає C2, залишаючи D1 позаду. пішak Альфа кажан досягає D3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на B3. З H4 на H6 ладья наш герой поглинає слон Альфа кажан.

Альфа кажан веде ладья з G1 на F1 і валить слон наш герой.

Чистий удар: ферзь наш герой валить ладья на F1.

Альфа кажан ставить слон на A2, стежачи за кожною клітиною. З A8 на A2 ферзь наш герой поглинає слон Альфа кажан.

Пішак Альфа кажан коронується на D1, і народжується ворожа конь.

Чистий удар: ферзь наш герой валить конь на D1.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з A2 на A7. З підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на D5.

І це мат: наш герой завершує партію на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 8