Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.

З точністю шукача пригод наш герой забирає ладья суперника на F4.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

Альфа кажан ставить ладья на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з H3 на F4.

З темряви Альфа кажан штовхає ладья на C5, поки конь наш герой займає G2, залишаючи F4 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H6 на G5.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G2 на H4.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на D5. Твердою рукою наш герой веде конь на G2, і одразу після цього слон Альфа кажан просувається з G5 на H6.

наш герой просуває конь з G2 на H4; потім альфа кажан ставить слон на C1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на G2.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на A3, і конь наш герой займає F4, залишаючи G2 позаду. Альфа кажан ставить шах слон на B4.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на F1, і одразу після цього з підземної хитрості Альфа кажан веде пішak на E3. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F4 на D3.

ладья Альфа кажан просувається з D5 на G5. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на B4.

Альфа кажан ставить пішak на D3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з B4 на D3.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на A2, поки конь наш герой займає F4, залишаючи D3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з G5 на G4, і наш герой ковзає король дошкою, з F1 на E1.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на G7. Твердою рукою наш герой веде конь на E6, і одразу після цього ладья Альфа кажан просувається з G7 на F7.

наш герой ставить шах конь на C7.

Альфа кажан ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на B5. З темряви Альфа кажан штовхає слон на B3, і конь наш герой займає C3, залишаючи B5 позаду.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з F7 на F4, поки наш герой ковзає конь дошкою, з C3 на E2. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G8. наш герой забирає ворожу ладья: конь стрибає з E2 на F4.

слон Альфа кажан просувається з G8 на C4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.

Альфа кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на H8.

З темряви Альфа кажан штовхає король на F8. З G6 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з F8 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G6 на E7.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на D3, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на C8. слон Альфа кажан просувається з D3 на H7.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з C8 на D6.

Альфа кажан ставить конь на B6, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E8.

З темряви Альфа кажан штовхає король на H8. конь наш герой займає F6, залишаючи E8 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H7 на C2.

наш герой ковзає конь дошкою, з F6 на G4. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на B1; потім твердою рукою наш герой веде конь на F2.

конь Альфа кажан просувається з B6 на D5, і одразу після цього наш герой просуває конь з F2 на D1. Альфа кажан ставить слон на H7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F2, поки з темряви Альфа кажан штовхає конь на C3. король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду, і альфа кажан відповідає, рухаючи король з H8 на G7.

наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D2 на C3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G6, і одразу після цього твердою рукою наш герой веде конь на G4. слон Альфа кажан просувається з G6 на H7; потім наш герой просуває конь з G4 на E5.

Альфа кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на F7.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G8. конь наш герой займає G5, залишаючи F7 позаду, поки альфа кажан відповідає, рухаючи слон з H7 на B1.

наш герой ковзає конь дошкою, з G5 на F3. З підземної хитрості Альфа кажан веде слон на G6; потім твердою рукою наш герой веде конь на H4.

слон Альфа кажан просувається з G6 на F7, і одразу після цього наш герой просуває конь з H4 на F5. Альфа кажан ставить слон на D5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4, поки з темряви Альфа кажан штовхає слон на C4. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на C4.

Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 55 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 8