Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.
король наш герой приземляється на D2 і перемагає ладья Альфа кажан!
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З темряви Альфа кажан штовхає слон на G6, і конь наш герой займає F2, залишаючи H3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на F2; потім пішak Альфа кажан просувається з D6 на D5.
наш герой просуває конь з F2 на G4, і одразу після цього альфа кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з G4 на H6.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F3, поки конь наш герой займає G4, залишаючи H6 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G4 на E3.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.
ладья Альфа кажан просувається з A6 на B6. наш герой просуває конь з D5 на F4; потім альфа кажан ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає слон на G6 і залишає Альфа кажан під шахом.
З темряви Альфа кажан штовхає король на G8. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Альфа кажан під шахом.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на F8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E7 на F5. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на B2.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D4.
У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.
конь Альфа кажан просувається з F6 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.
Альфа кажан ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4, поки з темряви Альфа кажан штовхає конь на F5.
наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з B2 на D2. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на D2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 35
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.