Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Альфа кажан на поверсі 8.

король наш герой приземляється на D2 і перемагає ладья Альфа кажан!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

З темряви Альфа кажан штовхає слон на G6, і конь наш герой займає F2, залишаючи H3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на H3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на F6. Твердою рукою наш герой веде конь на F2; потім пішak Альфа кажан просувається з D6 на D5.

наш герой просуває конь з F2 на G4, і одразу після цього альфа кажан ставить пішak на E3, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон: конь стрибає з G4 на H6.

З темряви Альфа кажан штовхає пішak на F3, поки конь наш герой займає G4, залишаючи H6 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з E8 на F8.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з G4 на E3.

З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на D5.

ладья Альфа кажан просувається з A6 на B6. наш герой просуває конь з D5 на F4; потім альфа кажан ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає слон на G6 і залишає Альфа кажан під шахом.

З темряви Альфа кажан штовхає король на G8. наш герой забирає пішak на E7 і залишає Альфа кажан під шахом.

Альфа кажан відповідає, рухаючи король з G8 на F8, поки наш герой ковзає конь дошкою, з E7 на F5. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на B2.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з F5 на D4.

У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.

конь Альфа кажан просувається з F6 на E8. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F3.

Альфа кажан ставить конь на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на D4, поки з темряви Альфа кажан штовхає конь на F5.

наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на F5.

Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з B2 на D2. наш герой забирає ворожу ладья: король стрибає з E1 на D2.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Альфа кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8