Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Альфа кажан. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F7 на D8 і забирає ворожу ладья.
Ані наш герой, ані Альфа кажан не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на H3.
Альфа кажан ставить ладья на H5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F2. З темряви Альфа кажан штовхає слон на B3.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E4.
Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з H5 на C5. З F6 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
З підземної хитрості Альфа кажан веде король на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на G4, поки слон Альфа кажан просувається з B3 на G8.
З G4 на H6 конь наш герой поглинає слон Альфа кажан.
Альфа кажан ставить ладья на C8, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: конь наш герой валить слон на G8.
З темряви Альфа кажан штовхає конь на C5, і одразу після цього конь наш герой займає H6, залишаючи G8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи конь з C5 на A6; потім наш герой ковзає конь дошкою, з H6 на F5.
З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A8. З F5 на H4 конь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан ставить шах пішak на D2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на D2.
Альфа кажан ставить конь на C5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить конь на F5. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Альфа кажан зникає без сліду.
З темряви Альфа кажан штовхає пішak на D5. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на D4.
Альфа кажан ставить шах ладья на A2.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3. З підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на A8. наш герой ставить шах конь на C6.
король Альфа кажан просувається з D8 на C7. З C6 на E7 конь наш герой поглинає пішak Альфа кажан.
Альфа кажан ставить ладья на A7, стежачи за кожною клітиною. Забравши пішak на D5, наш герой загоняє Альфа кажан під шах.
З тіні, Удар у спину. Альфа кажан втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Альфа кажан штовхає король на D7; потім король наш герой займає E4, залишаючи E3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з D7 на D6.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4, і з підземної хитрості Альфа кажан веде король на C6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на B4.
король Альфа кажан просувається з C6 на B5, і одразу після цього наш герой просуває король з D4 на C3. Альфа кажан ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.
З темряви Альфа кажан штовхає король на B6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на D5.
Альфа кажан відповідає, рухаючи король з B6 на C5. наш герой ковзає конь дошкою, з D5 на C3, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на B7.
З A4 конь наш герой змушує Альфа кажан захищатися.
король Альфа кажан просувається з C5 на B5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на C3.
Альфа кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах конь на D5.
З темряви Альфа кажан штовхає король на B5; потім король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи ладья з B7 на D7.
наш герой ковзає король дошкою, з D4 на E4, і з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на D8. наш герой ставить шах конь на C7.
король Альфа кажан просувається з B5 на A4, і одразу після цього наш герой просуває конь з C7 на A6. Альфа кажан ставить ладья на D7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить конь на B8.
З темряви Альфа кажан штовхає ладья на D2, і одразу після цього конь наш герой займає C6, залишаючи B8 позаду. Альфа кажан відповідає, рухаючи король з A4 на B5.
наш герой ковзає конь дошкою, з C6 на E5, поки з підземної хитрості Альфа кажан веде ладья на D8. Твердою рукою наш герой веде конь на F7, і король Альфа кажан просувається з B5 на B4.
З F7 на D8 конь наш герой поглинає ладья Альфа кажан.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Альфа кажан відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Альфа кажан, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.