Хроніка битви

У глибинах Фортеця наш герой зустрічає Рыцарь обличчям до обличчя.

Рыцарь просуває слон на G1 і забирає нашу ладья.

Гострота Рыцарь закриває партію: мат проти наш герой.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З G1 на F3 конь наш герой поглинає ладья Рыцарь.

король Рыцарь просувається з E8 на D8. наш герой просуває ладья з A1 на B1, поки рыцарь ставить пішak на G2, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на G1. Рыцарь веде слон з D4 на G1 і валить ладья наш герой.

Чистий удар: конь наш герой валить слон на G1.

Рыцарь відповідає, рухаючи конь з C6 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає конь дошкою, з G1 на F3. З підземної хитрості Рыцарь веде пішak на F5.

Твердою рукою наш герой веде ладья на B3. Прихованість. Пастка наш герой залишає Рыцарь у розгубленості.

слон Рыцарь досягає C3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває конь з F3 на D2. Мат. Рыцарь змикає петлю, і наш герой падає на G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Рыцарь, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 46